Menu

Projekty

M1A2-SNAKE #6 – nietypowy generator poziomów?
Bawiłem się kiedyś sztucznymi sieciami neuronowymi, możeby tak zaprząc je do generowania map kafelkowych?
M1A2-SNAKE #5.5 + matura
Devlog o nieprzypadkowym numerze 5.5 –  w projekcie zrobione za mało, żeby przejść do #6, a w dodatku post mieszany, czyli trochę o snejkach a trochę [...]
M1A2-SNAKE #5 – enemy spotted
Między mszą a wielkanocnym obiadem, szybki apdejt leci do kodu – a w nim: dodana reprezentacja przeciwników i prosty schemat ich ruchu, na początek.
M1A2-SNAKE #4
Maleńki update projektu, zrobiony w przedświątecznym i świątecznym biegu, a w nim – dodawanie i usuwanie segmentów węża, oraz plan na jutrzejszy [...]
M1A2-SNAKE #3
Piątkowe, wyeksploatowane resztki sił pozwoliły dziś jedynie na mały update projektu, ale jest to rzecz będąca niejako jednym z filarów budowy mapy [...]
M1A2-SNAKE #2
Po prostej mapie kafelkowej przyszedł czas na podstawową reprezentację gracza na mapie.
Phrasarbs v0.2 – done!
Udało mi się w terminie zakończyć pracę nad konkursową wersją projektu Phrasabrs – prostej webowej gierki, edukującej z zakresu znajomości [...]
M1A2-SNAKE #1
Znalazłem w końcu chwilę żeby napisać trochę kodu i wyjść poza papier i puste okienko z SFMLa. Na pierwszy ogień poszła stosunkowo najmniej czasochłonna [...]
Phrasarbs – prosta edu-gra do nauki angielskiego
Phrasarbs nie ma zbyt porywającej nazwy, sam pomysł też jest epicko prosty w założeniach – nauka angielskich „phrasal verbs” jako [...]
M1A2-SNAKE – projekt na DSP2017
Bardzo chciałem wystartować w DSP z czymś, co nie będzie mnie przytłaczało, co będę mógł robić bez presji deadline’u, co będzie dotyczyło rozwoju [...]